Vienkārši veidi, kā importēt modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac: 14 soļi

Satura rādītājs:

Vienkārši veidi, kā importēt modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac: 14 soļi
Vienkārši veidi, kā importēt modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac: 14 soļi

Video: Vienkārši veidi, kā importēt modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac: 14 soļi

Video: Vienkārši veidi, kā importēt modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac: 14 soļi
Video: Use chat in Gmail 2024, Aprīlis
Anonim

Šajā rakstā wikiHow iemācīts, kā ar datoru importēt un pievienot 3D modeļus un objektus no saglabātajiem failiem Blender projektā. Blender projektā varat importēt dažādus failu formātus vai importēt vienu objektu no sajaukšanas faila.

Soļi

1. metode no 2: failu importēšana

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 1. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 1. darbība

1. solis. Datorā atveriet Blender

Blendera ikona izskatās kā zils punkts oranžā aplī ar trim rokām. To var atrast Windows izvēlnē Sākt vai Mac mapē Lietojumprogrammas.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 2. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 2. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz izvēlnes Fails augšējā kreisajā stūrī

Šo pogu varat atrast Blendera izvēlņu joslā augšējā kreisajā stūrī. Tas atvērs nolaižamo izvēlni.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 3. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 3. darbība

Solis 3. Izvēlnē virziet kursoru virs Importēt

Tiks parādīta apakšizvēlne ar saderīgu failu formātu sarakstu.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 4. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 4. darbība

4. solis. Atlasiet importējamā faila formātu

Tas atvērs Blendera failu navigatoru un ļaus jums izvēlēties importējamo failu. Tiek atbalstīts katrs no šiem formātiem:

  • Collada (.dae) Šis ir noklusējuma formāts.
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Kustību uzņemšana (.bvh)
  • Stenforda (.ply)
  • Viļņu fronte (.obj)
  • X3D paplašināms 3D (.x3d/.wrl)
  • Stl (.stl)
  • Mērogojama vektorgrafika (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 5. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 5. darbība

5. solis. Atrodiet un atlasiet importējamo failu

Izmantojiet Blendera failu navigācijas paneli, lai atrastu failu, un noklikšķiniet uz tā nosaukuma.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 6. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 6. darbība

6. solis. Noklikšķiniet uz pogas Importēt

Tā ir zilā poga Blender navigācijas loga apakšējā labajā stūrī. Tas uzreiz importēs un atvērs Blender atlasīto failu.

Ja neredzat objektu, mēģiniet tuvināt. Dažreiz objekti tiek importēti patiešām mazi, un tie ir jāpalielina

2. metode no 2: atsevišķu objektu importēšana no cita blendera faila

Importējiet modeļus blenderī personālajā vai Mac datorā 7. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā vai Mac datorā 7. darbība

1. solis. Datorā atveriet Blender

Blendera ikona izskatās kā zils punkts oranžā aplī ar trim rokām. To var atrast Windows izvēlnē Sākt vai Mac mapē Lietojumprogrammas.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 8. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 8. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz izvēlnes Fails

Šī poga atrodas izvēlņu joslā augšējā kreisajā stūrī. Tas atvērs nolaižamo izvēlni.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 9. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 9. darbība

3. solis Izvēlnē Fails noklikšķiniet uz Pievienot

Tas atvērs jaunu izvēlnes paneli un ļaus jums pārvietoties datora failos, lai atlasītu importējamo objektu.

Vai arī nospiediet tastatūras taustiņu kombināciju ift Shift+F1. Izmantojot šo īsinājumtaustiņu, tiks atvērta izvēlne Pievienot

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 10. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 10. darbība

4. solis. Atrodiet un noklikšķiniet uz blendera faila, no kura vēlaties importēt

Izmantojiet failu navigatoru logā Pievienot, lai atrastu Blender (.blend) failu, un noklikšķiniet uz tā, lai skatītu tā sastāvdaļas.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 11. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 11. darbība

5. solis. Noklikšķiniet uz Pievienot

Tā ir zilā poga Blender navigācijas loga apakšējā labajā stūrī. Tiek parādīts jauns mapju komplekts, kas satur dažādus Blender faila vai ainas komponentus.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 12. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac 12. darbība

6. solis. Noklikšķiniet uz mapes, kurā ir importējamais objekts

Lielāko daļu objektu acu var atrast mapē "Objekts". Šajās mapēs ir šādi objekti:

  • Armatūra:

    Šajā mapē ir bruņas (kauli), ko izmanto, lai izveidotu animētas rakstzīmes un modeļus.

  • Birstes:

    Šajā mapē ir visas Blender failā izmantotās otas.

  • Kamera:

    Šajā mapē ir visas kameras, kas tiek izmantotas jūsu blendera sižetā.

  • Brīvais stils:

    Šajā mapē ir Freestyle dzinēja rindas dati.

  • Attēls:

    Tas satur visus attēlus, kas izmantoti jūsu blendera sižetā. Tas ietver pasaules attēlus, piemēram, debesis, kā arī izkliedētas tekstūras attēlus un UV attēlus.

  • Gaisma:

    Šajā mapē ir visas Blender failā izmantotās gaismas.

  • Materiāls:

    Tas satur mapju materiālus objektiem. Materiāli kontrolē objekta pamatkrāsu un to, kā gaisma tiek atstarota no objekta.

  • Acs:

    Šajā mapē ir 3D objektu ģeometrija Blender failā.

  • Objekts:

    Šajā mapē ir ainas 3D objekti. Šeit jūs importēsit lielāko daļu objektu.

  • Sižets:

    Šajā mapē ir jūsu Blender faila ainas dati.

  • Tekstūra:

    Šajā mapē ir pielāgotas faktūras, kas piemērotas jūsu blendera faila objektiem.

  • Pasaule:

    Šajā mapē ir jūsu Blender faila pasaules dati.

Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 13. darbība
Importējiet modeļus blenderī datorā vai Mac datorā 13. darbība

7. solis. Atlasiet importējamo objektu

Noklikšķiniet uz objekta nosaukuma logā Pievienot, lai to atlasītu.

Jūs varat turēt " Shift"vai" Ctrl" (" Komanda"operētājsistēmā Mac) un vienlaikus atlasiet vairākus objektus.

Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac datorā 14. darbība
Importējiet modeļus blenderī personālajā datorā vai Mac datorā 14. darbība

8. solis. Noklikšķiniet uz pogas Pievienot

Tā ir zilā poga apakšējā labajā stūrī. Tādējādi objekts tiek importēts jūsu jaunajā Blender failā.

Ieteicams: