Dažreiz jūs varat atgriezt “agrākos laikus”, veicot nelielas lietas ar saviem šāvieniem, lai tie izskatītos kā “vecie laiki”. Šis raksts parādīs, kā to izdarīt ar Gimp un kā pārvērst savu fotoattēlu par Polaroid.
Soļi
1. solis. Atveriet fotoattēlu programmā GIMP un pievienojiet alfa kanālu (JPEG failiem nav alfa kanāla, tāpēc nomainiet to uz formātu, kurā ir)
Jūs strādāsit ar pārredzamību (Slānis> Pārredzamība> Pievienot alfa kanālu).
2. solis. Tagad palieliniet attēlu (audekls), lai atbrīvotu vietu Polaroid apmalei (Attēls> Audekla izmērs).
3. solis. Pārvietojiet (velciet un nometiet) aktīvo fotoattēlu kaut kur palielinātā audekla vidū
4. solis. Pievienojiet jaunu slāni (Slānis> Jauns slānis) un pārvietojiet to (velciet un nometiet) zem fotoattēla slāņa, tas tiks izmantots papīra apmales turēšanai
5. solis. Izmantojiet taisnstūra atlases rīku, lai jaunajā slānī ap fotoattēlu izdarītu taisnstūra atlasi, tā būs apmale
Lai iegūtu reālistisku Polaroid, padariet apakšējo apmali biezāku.
6. solis. Aizpildiet izvēlēto taisnstūri ar baltu, piemēram, papīru, vai ar ļoti gaiši pelēku krāsu, lai iegūtu nelielu kontrastu, it kā fotoattēls būtu uz balta fona
- Šī piemēra priekšplāna krāsa ir ļoti gaiši pelēka un aizpilda taisnstūri ar gradientu no gaiši pelēkas līdz baltai.
- Rezultāts ir šāds, tas sāk atgādināt fotoattēlu.
7. solis. Lai palielinātu reālismu, pievienojiet nelielu ēnu (Filters> Light and Shadow> Drop Shadow).
8. solis. Izvēlieties dažas vērtības, kā vēlaties; šeit tiek izmantotas nelielas vērtības
Tagad fotoattēlam ir neliels 3D izskats
9. solis. Izmantojiet teksta rīku, izvēlieties jauku roku fontu (mēs vēlamies reālistisku efektu, atcerieties) un uzrakstiet kaut ko
10. solis. Lai iegūtu skaidrāku skatu, pievienojiet jaunu slāni, piepildiet to ar baltu krāsu un pārvietojiet to apakšā (zem ēnas)
11. solis. Tagad apvienojiet teksta slāni un fotoattēlu ar papīra slāni, mums tie ir nepieciešami vienā gabalā nākamajam solim (saliekšana)
Šādi tam vajadzētu izskatīties
12. solis. Tagad nedaudz salieciet fotoattēlu
(Raksta beigās tiks paskaidrots alternatīvs efekta iegūšanas veids, izmantojot citu filtru - iWarp).
13. solis. Tāpēc izmantojiet filtru Curve Bend (Filtri> Izkropļojumi> Curve Bend), pārliecinieties, vai ir atzīmēta Smoothing and Antialiasing, ja vēlaties, pārbaudiet arī Live Preview, un spēlējiet ar augšējo un apakšējo līkni
- Jūs varat padarīt tos identiskus (kopēt) vai nedaudz atšķirīgus atkarībā no vēlamā līkuma.
- Rezultāts būs kaut kas līdzīgs šim; papīrs ir nedaudz pārvietots no ēnas, bet tas tiks izskatīts tālāk.
14. solis. Pārvietojiet fotoattēlu slāni, lai tas atbilstu ēnai, un pēc tam apvienojiet tos kopā
Šajā laikā jums vajadzētu būt diviem slāņiem.
15. solis. Izmantojiet pagriešanas rīku un nedaudz pagrieziet fotoattēlu slāni, lai iegūtu vēl lielāku reālismu
Gandrīz pabeigts. Jūs varētu apstāties šeit, ja mēs vēlamies, bet ir vairāk
16. solis. Pievienojiet līmlentes gabalu, lai saglabātu fotoattēlu "pielīmētu"
Tāpēc sāciet, izveidojot virspusē jaunu caurspīdīgu slāni. (Ja rodas neskaidrības, skatiet 4. attēlu).
17. solis. Uz šī tukšā slāņa veiciet taisnstūrveida izvēli un piepildiet to ar kādu krāsu (atkarībā no tā, kāda veida līmlente jums patīk)
18. darbība. Izmantojiet dzēšgumijas rīku un padariet lentes galus reālistiskus:
19. solis. Atlasiet lenti (taisnstūrveida atlase ap to), pagrieziet to un pārvietojiet vēlamajā pozīcijā (stūris vai mala):
20. solis. Lai atvieglotu izskatu, pievienojiet lentei nelielu ēnu (tika izmantotas mazākas vērtības salīdzinājumā ar papīra ēnai izmantotajām vērtībām)
21. solis. Apvienojiet lentes slāni ar tā ēnu un samaziniet necaurredzamību, ja vēlaties caurspīdīgu lenti:
- Un šoreiz jūs tiešām esat pabeidzis.
- Mēs varam atstāt fonu cietu vai noņemt to un iegūt caurspīdīgumu:
-
Vai arī aizpildiet fonu ar faktūru (šeit korķa dēļa faktūra).
Kā jau teicu iepriekš, es neesmu ļoti apmierināts ar Curim Bend efekta rezultātiem GIMP, tāpēc tā vietā mēs varam izmantot citu filtru - IWarp (Filtri> Izkropļojumi> IWarp)
22. darbība. Izmantojiet deformācijas režīmu ar lielu deformācijas rādiusu un pārvietojiet malas un stūrus
- Veicot eksperimentus, jūs varat sasniegt kaut ko līdzīgu.
- Un iegūstiet vienmērīgāku gala rezultātu.