Partijas faila izveide: 7 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Partijas faila izveide: 7 soļi (ar attēliem)
Partijas faila izveide: 7 soļi (ar attēliem)

Video: Partijas faila izveide: 7 soļi (ar attēliem)

Video: Partijas faila izveide: 7 soļi (ar attēliem)
Video: APbrīnojama IERĪCE KATRAM MĀJĀ. Krāsas uzklāšana ir kļuvusi vienkāršāka! 2024, Maijs
Anonim

Sērijveida fails, ko dažkārt dēvē par pakešu darbu vai sikspārņa failu, ir to komandu saraksts, kuras dators interpretē secīgi, lai izpildītu uzdevumu vai vairākus uzdevumus. Kad esat uzrakstījis faila kodu, tas neprasa gandrīz nekādas pūles. Kods darbojas kā instrukciju kopums jūsu datoram, tieši norādot tam, kā veikt funkcijas. Jums būs nepieciešama izpratne par to, kā kodēt, ja vēlaties, lai jūsu sērijveida fails izpildītu sarežģītas komandas, taču vienkāršie procesi ir labi sasniedzami.

Soļi

Partijas faila izveide 1. darbība
Partijas faila izveide 1. darbība

1. solis. Ziniet sava sikspārņa faila mērķi

Sikspārņu failu programmēšanas valodu parasti uzskata par viegli iemācāmu, un tai nav jāizmanto ārējas programmas vai kompilatori, kas jums, iespējams, nav pazīstami. Ja šis ir jūsu pirmais mēģinājums rakstīt nūjas failu, labs sākuma mērķis ir iemācīties izmantot komandas un sintaksi.

Programmēšanā sintakse ir pareizrakstība un gramatika, ko jūsu dators ir ieprogrammēts saprast. Padomājiet par to kā valodu, kuru izmantosit, lai sazinātos ar datoru. Ja jūs pārkāpjat lietotās programmēšanas valodas noteikumus, jūsu dators nevarēs interpretēt un izpildīt jūsu programmētās komandas

Partijas faila izveide 2. darbība
Partijas faila izveide 2. darbība

2. solis. Iepazīstieties ar pieejamajām komandām

Jums vajadzētu būt piesardzīgiem, lietojot dažas komandas, piemēram, komandu dzēst, kas var mainīt datoram nepieciešamos failus. Ja tā notiek, iespējams, jums būs jāpārinstalē logi savā datorā.

Pilnu komandu sarakstu var atrast komandu uzvednes logā. Sākuma izvēlnē atrodiet komandu "Palaist" vai nospiediet ⊞ Win+R. Kad parādās melnais komandu uzvednes ekrāns, ierakstiet "help" un nospiediet taustiņu Enter. Tiks parādīts pilns komandu uzvednes komandu saraksts, kas darbojas arī sikspārņu failiem

Partijas faila izveide 3. darbība
Partijas faila izveide 3. darbība

3. solis. Atveriet vienkāršu teksta redaktoru

Lielākā daļa programmētāju dod priekšroku vienkāršam teksta redaktoram, piemēram, Notepad ++. Tas ir tāpēc, ka tekstapstrādes programmatūras papildu funkcijas parasti tiek iekļautas, lai uzlabotu lietotāja saskarni. Jūsu datoram, jau saprotot sērijveida programmēšanas valodas noteikumus, ir jāizlasa tikai jūsu rakstītais kods.

Notepad ++ ir ne tikai bezmaksas, bet arī kodēts, lai nodrošinātu augstu jūsu rakstīto programmu izpildes ātrumu, kā arī samazinātu faila lielumu

Partijas faila izveide 4. darbība
Partijas faila izveide 4. darbība

4. solis. Ierakstiet savu kodu

Sikspārņu faila pirmajai koda rindai vienmēr jābūt “@echo off”, ja vien netiek veikta atkļūdošana. Simbola "@" izmantošana novērsīs jūsu koda rindas atbalsošanos, un, izpildot atbalss komandu ar "izslēgts", dators nevarēs parādīt komandu uzvedni, kad tiek palaists jūsu sikspārņa fails. Pēc šīs pirmās koda rindas varat izmantot pamata komandas un sintaksi, lai uzrakstītu kodu, kuru vēlaties izpildīt.

Partijas faila izveide 5. darbība
Partijas faila izveide 5. darbība

5. darbība. Pārbaudiet, vai kodā nav sintakses kļūdu

Jebkura kļūdaini uzrakstīta vārda, nepareiza formāta vai gramatikas kļūda var izraisīt kritisku kļūdu, kas padara jūsu sikspārņu failu bezjēdzīgu. Ja saņemat kļūdas ziņojumu, iespējams, vēlēsities izmantot komandu "pauze", lai apturētu programmu koda vietā. Kad dators sasniegs komandu "pauze", tas pārtrauks jūsu koda darbību un parādīs ziņojumu "Nospiediet jebkuru taustiņu, lai turpinātu".

Ja pirms koda punkta, kurā esat ievietojis “pauzi”, nesaņemat kļūdas ziņojumu, jūs zināt, ka programmēšanas sintakse, gramatika un pareizrakstība līdz šim brīdim bija pareiza. Pielāgojiet komandas "pauze" atrašanās vietu, lai sašaurinātu kļūdu

Partijas faila izveide 6. darbība
Partijas faila izveide 6. darbība

6. solis. Saglabājiet savu kodu kā sikspārņa failu

Kad esat pabeidzis koda rakstīšanu, varat noklikšķināt uz izvēlnes "Fails", iespējams, teksta redaktora augšējā izvēlnes joslā, un atlasīt "Saglabāt kā". Tiks atvērts direktorijs, kurā varēsit pārvietoties uz vietu datorā, kur vēlaties saglabāt savu sikspārņu failu. Kad esat izvēlējies saglabāšanas galamērķi, nosauciet savu failu laukā, kas atrodas saglabāšanas direktorija apakšā, un beidziet faila nosaukumu ar paplašinājumu ".bat".

Piemēram, ja jūsu faila nosaukums būtu "CreateABatchFile", tad faila nosaukums beigtos šādi: CreateABatchFile.bat

Partijas faila izveide 7. darbība
Partijas faila izveide 7. darbība

7. solis. Pārbaudiet savu jauno sikspārņu failu

Pārvietojieties pa savu failu direktoriju, līdz esat sasniedzis vietu, kur saglabājāt sikspārņu failu. Veiciet dubultklikšķi uz faila vai ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā un atlasiet opciju "palaist", lai redzētu, vai jaunais sikspārņu fails darbojas.

Ieteicams: