Kā sagriezt objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77: 12 soļi

Satura rādītājs:

Kā sagriezt objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77: 12 soļi
Kā sagriezt objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77: 12 soļi

Video: Kā sagriezt objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77: 12 soļi

Video: Kā sagriezt objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77: 12 soļi
Video: Как использовать Bixby 2024, Maijs
Anonim

Ja izmantojat Blender 2.77, ir divas iespējas objektu griešanai ar nažu projekta rīku. Jūs varat izgriezt priekšmetu ar griešanu vai bez tā. Jebkurā gadījumā to nav grūti izdarīt.

Soļi

1. daļa no 2: Objekta iestatīšana

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 1. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 1. darbība

1. darbība. Pievienojiet jaunu kubu, nospiežot ⇧ Shift+A »Mesh» Cube

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 2. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 2. darbība

2. solis. Turpiniet pievienot jaunu loku, nospiežot ⇧ Shift+A »Mesh» Circle

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 3. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 3. darbība

3. solis. Nospiediet R taustiņu, nospiediet X taustiņu un ierakstiet 90, lai apli pagrieztu par 90 grādiem ap x asi.

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 4. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 4. darbība

4. solis. Pārslēdzieties no perspektīvā skata režīma (persp) uz ortogrāfiskā skata režīmu (orto)

To var izdarīt, nospiežot taustiņu Numpad 5.

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 5. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 5. darbība

5. solis. Nospiediet Numpad

1. solis, lai apskatītu no kuba priekšpuses

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 6. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 6. darbība

6. solis. Nospiediet G, lai pārvietotu apli uz kuba centru

Pēc tam nospiediet S, lai mērogot apli.

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 7. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 7. darbība

7. solis. Nospiediet A, lai atceltu visu skatā redzamo objektu atlasi

Vispirms turiet nospiestu ⇧ un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz apļa. Pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet uz kuba.

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 8. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 8. darbība

8. solis. Pārslēdzieties no objekta režīma uz rediģēšanas režīmu, nospiežot Tab ↹

Rīku plaukta panelī atlasiet Rīks »Knife Project. Nospiediet T, lai atvērtu rīku plaukta paneli, ja to neredzat.

=== Making Cut ===

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 8. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 8. darbība

1. metode: Cut-Through izmantošana

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 9. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 9. darbība

Solis 1. Knife Project atlasiet opciju Cut through

Tas sagriezīs abas abas kuba puses.

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 10. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 10. darbība

2. solis. Nospiediet taustiņu Dzēst »Sejas, lai izgrieztu caurumus kubā

2. daļa no 2: 2. metode: izgriešanas rīka izmantošana

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 11. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 11. darbība

1. solis. Noņemiet atzīmi opcijai Izgriezt

Jūs sagriežat tikai vienu kuba pusi - kuba priekšpusi.

Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 12. darbība
Izgrieziet objektu, izmantojot naža projektu blenderī 2.77 12. darbība

2. solis. Nospiediet dzēšanas taustiņu »Sejas, lai izgrieztu caurumu kuba priekšpusē

Ieteicams: