Kā izsekot attēlam, izmantojot Inkscape: 14 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izsekot attēlam, izmantojot Inkscape: 14 soļi (ar attēliem)
Kā izsekot attēlam, izmantojot Inkscape: 14 soļi (ar attēliem)

Video: Kā izsekot attēlam, izmantojot Inkscape: 14 soļi (ar attēliem)

Video: Kā izsekot attēlam, izmantojot Inkscape: 14 soļi (ar attēliem)
Video: How to Create Text Shadows | Adobe Illustrator Tutorial 2024, Maijs
Anonim

Ja Inkscape vēlaties pārvērst rastru (bitkarti) par vektoru, jums būs jāseko attēlam. Par laimi, Inkscape ir aprīkots ar automātisku izsekošanas rīku, kas neprasa ne stabilu roku, ne milzīgu laika gabalu. Ja jums ir nepieciešama precīzāka kontrole pār izveidotajiem ceļiem, varat izvēlēties izmantot Inkscape iebūvētos zīmēšanas rīkus, lai manuāli izsekotu. Neatkarīgi no izvēlētās metodes Inkscape vienkāršo bitkartes attēlu vektorizāciju.

Soļi

1. metode no 2: izsekošana automātiski

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 1. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 1. darbību

1. darbība. Importējiet savu attēlu

Izvēlņu joslā noklikšķiniet uz “Fails” un pēc tam atlasiet “Importēt”.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 2. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 2. darbību

2. solis. Atveriet izsekošanas rīku

Lai atvērtu Inkscape izsekošanas dzinēju, izvēlnes joslā noklikšķiniet uz “Ceļš” un pēc tam atlasiet “Izsekot bitu karti”.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 3. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 3. darbību

3. solis. Izvēlieties vienu vai vairākus skenējumus

Atlasiet “viens”, ja vēlaties izveidot vienu ceļu no attēla, vai “vairākus”, ja vēlaties daudzus ceļus, kas pārklājas.

  • Viena skenēšanas opciju izvēle:

    • Spilgtuma ierobežojums izmanto pikseļa nokrāsu, lai izlemtu, vai tam jākļūst melnam vai baltam. Jo augstāks sliekšņa iestatījums, jo tumšāks būs attēls.
    • Malu noteikšana izveidos ceļu, pamatojoties uz pikseļu spilgtuma atšķirībām. Sliekšņa iestatījumi pielāgo izvades tumšumu. Atkal augstāks slieksnis radīs tumšāku izvadi.
    • Krāsu kvantēšana rada ceļu, pamatojoties uz krāsu atšķirībām. Iestatījums “krāsu skaits” dod iespēju norādīt, cik krāsu vēlaties izvadīt, ja būtu iespējams izvadīt krāsas. Pēc tam tiek izmantots algoritms, lai šīs teorētiskās krāsas padarītu melnas vai baltas.
  • Vairāku skenēšanas iespēju izvēle:

    • Spilgtuma soļi ļauj norādīt kopējo skenēšanas skaitu.
    • Krāsas izmanto skaitli lodziņā “Skenē”, lai noteiktu, cik krāsu izvadīt.
    • Pelēks ir kā krāsas, bet ar toņiem pelēktoņos.
    • Papildu iespējas: opcija "Gluda" pirms izsekošanas piemēros Gausa izplūšanu, un "Skursteņa skenēšana" atbrīvo no caurumiem ceļa pārklājumā. Atzīmējiet “Noņemt fonu”, lai atbrīvotos no fona, kuram parasti ir gaišākā krāsa.
  • Vairāk iespēju:

    • Novēršot plankumus, tiks novērsti visi plankumi, putekļi, izkropļojumi un citi nevēlami gabaliņi.
    • Ceļu optimizēšana apvieno Bezjē līknes.
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 4. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 4. darbību

4. solis. Noklikšķiniet uz “Atjaunināt”, lai redzētu priekšskatījumu

Ja jūsu līnijas šķiet pārāk biezas vai nepietiekami pamanāmas, jūs, iespējams, izvēlējāties izsekošanas režīmu, kas ir labāk piemērots cita veida attēlam. Inkscape iesaka trīs reizes palaist marķēšanas rīku, lai noteiktu, kura no trim iespējām vislabāk atbilst jūsu personīgajām vajadzībām.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 5. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 5. darbību

5. solis. Noklikšķiniet uz Labi, lai izveidotu ceļus

Bitkartes attēls tiks saglabāts SVG failā.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 6. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 6. darbību

6. darbība. Rediģējiet un precīzi noregulējiet rezultātus

Noklikšķiniet uz pogas "Rediģēt ceļus pēc mezgliem" pa kreisi (vai F2), lai pielāgotu mezglus un līknes.

2. metode no 2: izsekošana manuāli

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 7. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 7. darbību

1. darbība. Importējiet savu attēlu

Izvēlņu joslā noklikšķiniet uz “Fails” un pēc tam atlasiet “Importēt”.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 8. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 8. darbību

2. solis. Atveriet dialoglodziņu Slāņi

Lai gan izsekošana jaunā slānī ir tehniski obligāta, tā palīdzēs jums redzēt, ko jūs darāt, dodot iespēju spēlēt ar attēla (vai izsekošanas slāņa) necaurredzamības iestatījumiem. Izvēlņu joslā noklikšķiniet uz “Slānis”, pēc tam atlasiet “Slāņi”.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 9. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 9. darbību

3. solis. Pievienojiet jaunu slāni

Noklikšķiniet uz pogas “+”, lai pievienotu jaunu slāni. Ierakstiet slāņa nosaukumu (piemēram, “izsekošanas slānis”) un pozīcijai pārslēdzieties uz “Virs strāvas”. Noklikšķiniet uz “Pievienot”.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 10. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 10. darbību

4. solis. Izvēlieties izsekošanas rīku

Ir pieejami dažādi rīki dažādām vajadzībām.

  • Nospiediet tastatūras taustiņu F6 (vai noklikšķiniet uz zīmuļa ikonas rīku izvēlnē), lai izvēlētos zīmuli/brīvrokas rīku. Šis rīks ļaus jums brīvi zīmēt jebkurā vietā uz attēla. Ja izmantojat zīmēšanas planšeti, jums ir stabila roka vai nav daudz, ko izsekot, šis rīks var atbilst jūsu vajadzībām.
  • Vienlaicīgi nospiediet Shift+F6 (vai noklikšķiniet uz pildspalvas ikonas rīku izvēlnē), lai atvērtu pildspalvas/Bezier rīku. Šis rīks ļauj noklikšķināt to līniju galos, kuras vēlaties izsekot, tādējādi izveidojot mazus, viegli manipulējamus segmentus. Ja jums ir vairākas izsekojamas līnijas un/vai izmantojat peli, šis rīks sniegs visprecīzākos rezultātus. Lai pabeigtu ceļu, veiciet dubultklikšķi katras rindas beigās.
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 11. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 11. darbību

5. solis. Izmantojot zīmēšanas planšetdatoru vai peli, izsekojiet katru attēla līniju

Ja izmantojat pildspalvas rīku, mēģiniet izmantot īsākas līnijas, nevis vienu nepārtrauktu līniju. Tas atvieglos jūsu pēdas rediģēšanu, jo, ja beigās pieļaujat nelielu kļūdu, jums nevajadzēs sākt garu rindu no jauna.

  • Slāņu dialoglodziņā varat pārslēgties starp slāņiem. Vienkārši veiciet dubultklikšķi uz slāņa nosaukuma, ar kuru vēlaties strādāt, un jūs tiksit pārslēgts uz šo skatu.
  • Tas var palīdzēt padarīt jūsu bitkarti vairāk (vai mazāk) necaurspīdīgu, zīmējot savus ceļus. Kad dialoglodziņā ir atlasīts slānis, pārvietojiet slīdņa joslu zem “Necaurredzamība”, lai redzētu, kuri iestatījumi jums vislabāk atbilst.
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 12. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 12. darbību

6. solis. Atveriet rīku “Rediģēt mezglu”

Rīku izvēlnē noklikšķiniet uz otrās bultiņas pogas augšpusē (bultiņa “rediģēt”), lai aktivizētu rediģēšanas režīmu. Šajā režīmā varēsit noklikšķināt un vilkt mezglus, lai precizētu.

Ja jums ir pārāk daudz mezglu un ir nepieciešams mūžīgi tos visus pārvietot tur, kur tiem ir jābūt, varat vienkāršot savus mezglus. Tas var nedaudz mainīt līnijas formu, taču tas var nebūt pamanāms. Izmantojiet Ctrl+L (Mac datorā - ⌘ Cmd+L), lai samazinātu mezglu skaitu

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 13. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 13. darbību

7. solis. Skatiet pēdas bez apakšējā slāņa

Lai pārliecinātos, ka savā vektora attēlā esat izsekojis katru vajadzīgo līniju, noklikšķiniet uz pirmā slāņa (rastra attēla) un samaziniet necaurredzamību, līdz redzamās ir tikai jūsu uzzīmētās līnijas. Ja atklājat, ka esat izlaidis līniju, atgriezieties slāņa rīkā un palieliniet necaurredzamību, lai būtu redzamas izsekojamās līnijas.

Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 14. darbību
Izsekojiet attēlu, izmantojot Inkscape 14. darbību

8. solis. Noņemiet apakšējo slāni un saglabājiet attēlu

Slāņu rīkā noklikšķiniet uz pirmā slāņa (slāņa, kurā ir oriģināls mākslas darbs) un izdzēsiet to, noklikšķinot uz atņemšanas simbola. Lai saglabātu pēdas, noklikšķiniet uz Fails un pēc tam uz Saglabāt kā.

Padomi

  • Fona noņemšana no jūsu bitkartes pirms tā pārveidošanas par vektoru uzlabos jūsu ceļa kvalitāti. Eksperti iesaka izmantot SIOX, lai noņemtu jūsu bitkartes fonu, pirms sākat izsekot.
  • Bitkartēm ar vairākām krāsām un slīpumiem kopumā var būt nepieciešama nedaudz lielāka precizitāte, nekā to var apstrādāt automātiskais izsekošanas rīks.

Ieteicams: