Otas ir parocīgas jebkurā grafiskajā programmā, un Inkscape neatšķiras. Šajā rakstā ir parādīti daži to izmantošanas veidi.
Šajā rakstā jūs uzzināsit, kā ātri izveidot otu.
Soļi
1. darbība. Importējiet PNG
2. solis. Vektorizējiet to, veicot automātisku izsekošanu, un vienkāršojiet iegūto ceļu (varat izmantot otu, kas iegūta jebkurā jums patīkamā veidā, tikai ņemiet vērā, ka daži no tālāk aprakstītajiem padomiem darbojas tikai ar ceļu, nevis ar grupu vai īpašu forma)
3. solis. Izvēlieties savu ceļu, brīvi velciet to virs audekla un nospiediet atstarpes taustiņu, laiku pa laikam velkot, kad vēlaties ievietot zīmogu
4. solis. Vai arī izvēlieties ceļu, nospiediet atstarpes taustiņu un sāciet vilkt ceļu, kamēr tiek nospiests taustiņš
Kontrolējiet blīvumu, pielāgojot vilkšanas ātrumu.
1. metode no 3: raksts gar ceļu
Tas izmanto paplašinājumu, kas iekļauts Inkscape 0.45, turpmākajā versijā tā nosaukums un atrašanās vieta var tikt mainīta.
1. solis. Uzzīmējiet bezēra līkni, pēc vēlēšanās mainiet tās formu
2. solis. Izvēlieties ceļa zīmogu (tam vajadzētu būt vienam ceļam, nevis grupai) un norādījumus un izmantojiet Efekti> Izveidot no ceļa> Raksts gar ceļu
Lai iegūtu labāku efektu, rezultāts tiek iekrāsots ar vienkāršu gradientu
2. metode no 3: Interpolācija
Tas izmanto paplašinājumu, kas iekļauts Inkscape 0.45, turpmākajā versijā tā nosaukums un atrašanās vieta var tikt mainīta.
1. solis. Izveidojiet divas sava ceļa kopijas, ja vēlaties, izmantojiet dažādas krāsas
2. solis. Izvēlieties abus un izmantojiet Efekti> Izveidot no ceļa> Interpolēt
3. solis. Ja sākuma un beigu ceļam ir dažādas krāsas, atzīmējiet izvēles rūtiņu "Interpolēt stilu"
3. metode no 3: klonētas flīzes
1. solis. Izvēlieties ceļu un izmantojiet Rediģēt> Klons> Izveidot flīžu klonus
2. solis. Spēlējiet ar parametriem, kā vēlaties
Šajā gadījumā mērogs, rotācija un necaurredzamība tika randomizēti.