Kā uzrakstīt vienkāršu TI Nspire CX vektora lieluma un leņķu programmu

Satura rādītājs:

Kā uzrakstīt vienkāršu TI Nspire CX vektora lieluma un leņķu programmu
Kā uzrakstīt vienkāršu TI Nspire CX vektora lieluma un leņķu programmu

Video: Kā uzrakstīt vienkāršu TI Nspire CX vektora lieluma un leņķu programmu

Video: Kā uzrakstīt vienkāršu TI Nspire CX vektora lieluma un leņķu programmu
Video: PLAYSTATION - ТЕЛЕФОН! 2024, Aprīlis
Anonim

Šis raksts māca lietotājam, kā rakstīt programmu TI-Nspire kalkulatorā, kas ņem vektora X, Y un Z komponentus un atgriež vektoru lielumu un tā leņķus α (alfa), β (beta) un γ (gamma) attiecībā pret X, Y un Z asīm.

Soļi

Izveidojiet jaunu dokumentu
Izveidojiet jaunu dokumentu

1. darbība. Izveidojiet jaunu dokumentu

Ieslēdziet TI-Nspire kalkulatoru un atlasiet opciju “Jauns dokuments”

Pievienojiet programmas redaktoru
Pievienojiet programmas redaktoru

2. solis. Pievienojiet programmas redaktoru

Kad jaunais dokuments ir atvērts, atlasiet 9. opciju “Pievienot programmas redaktoru” un “Jauns”

Nosaukums un maiņa bibliotēkai Access
Nosaukums un maiņa bibliotēkai Access

Solis 3. Nosauciet un mainiet piekļuvi bibliotēkai

  • Kad esat izvēlējies jaunu, tiks parādīta izvēlne, kurā tiks piedāvāts: nosaukt programmu, atlasīt programmas veidu un piekļuvi bibliotēkai.
  • Šī piemēra nosaukums ir “Vektors”, taču jūs varat izvēlēties jebkuru vārdu, kas ir mazāks par 15 rakstzīmēm.
  • Turiet iestatīto veidu programmā un bibliotēkas piekļuves izvēlnē atlasiet “LibPub”, pēc tam atlasiet “ok”.
Ievades mainīgie
Ievades mainīgie

4. solis. Ievadiet mainīgos

  • Tiklīdz jūs noklikšķināsit uz “ok”, tiks parādīta tukša programma ar vietu ievades mainīgo definēšanai, kā arī tukšs programmas pamatteksts.
  • Šai programmai vēlaties ievadīt vektora X, Y un Z koordinātas un atgriezt vektora lielumu un virziena leņķus.
  • Pirmajā rindā, kur teikts “Definēt”, jūs definēsit trīs mainīgos X, Y un Z, ierakstot tos iekavās, kā parādīts attēlā.
  • Šie mainīgie darbojas kā vietturi jūsu vektora X, Y un Z komponentiem, un, vēlāk lietojot programmu, X, Y un Z tiks aizstāti ar vektora komponentiem.
Vektora lielums
Vektora lielums

Solis 5. Vektoru lielumu

  • Izmantojot aprēķinus, mēs zinām, ka vektora [X, Y, Z] lielums ir vienāds ar katra komponenta kvadrātsakni kvadrātā.
  • Jūs varat ieprogrammēt savu kalkulatoru tā izvadīšanai, saglabājot to kā mainīgo m.
  • Lai to izdarītu, programmas pamattekstā ierakstām katra komponenta kvadrātsakni, kam seko kvadrātsakne, kam seko “veikals”, kam seko M, kā parādīts attēlā.
  • Jūs varat nokļūt veikala taustiņā, nospiežot taustiņu "ctrl" un pēc tam taustiņu "var".
Virziena leņķi
Virziena leņķi

6. solis. Iestatiet leņķus

  • Lai atrastu vektora virziena leņķus, vispirms vektors jāvieno.
  • Izmantojot aprēķinus, tiek atrasts vienības vektors, katru vektora komponentu dalot ar vektora lielumu.
  • Tālāk jūs izmantojat katra vienotā komponenta apgriezto kosinusu, lai iegūtu leņķi attiecībā pret attiecīgo asi.
  • Piemēram, vienotā X komponenta apgrieztais kosinuss sniegs vektora leņķi attiecībā pret X asi.
  • Mēs iestatām leņķi attiecībā pret X asi kā alfa, Y asi kā beta un Z asi kā gammu:
Displeja mainīgie 2. lpp
Displeja mainīgie 2. lpp

7. solis. Parādiet mainīgos

  • Lai jūsu darbs tiktu parādīts darbvietā, jums ir jāparāda mainīgie.
  • Lai to izdarītu, vispirms izvēlieties izvēlni, 6. opciju "I/O", pēc tam pirmo opciju "Disp". Disp ir īss displejs un parādīsies programmas pamattekstā.

    Displeja mainīgie 1
    Displeja mainīgie 1
  • Visbeidzot ierakstiet lieluma, alfa, beta un gamma mainīgos, atdalot tos ar komatu.
Veikala programma
Veikala programma

8. solis. Saglabājiet programmu

  • Lai saglabātu programmu dokumentā, nospiediet kalkulatora izvēlnes pogu.
  • Tālāk atlasiet 2. opciju "Pārbaudīt sintaksi un veikalu". Nākamajā izvēlnē atlasiet pirmo opciju "Pārbaudīt sintaksi un veikalu".
Saglabāt Document
Saglabāt Document

9. darbība. Saglabājiet dokumentu

  • Lai palaistu programmu no skrāpējumu bloka, jums jāsaglabā dokuments “MyLib”.
  • Noklikšķiniet uz pogas Dok, "Fails", pēc tam uz "Saglabāt kā".
  • Kad esat izvēlnē Saglabāt kā, nolaižamajai izvēlnei “Saglabāt” ir jāizvēlas MyLib. Šī dokumenta nosaukums ir “Programmas”, bet jūs varat nosaukt savu, kā vēlaties.

    Saglabāt dokumentu kā
    Saglabāt dokumentu kā
Atsvaidzināt Libraries
Atsvaidzināt Libraries

10. solis. Atsvaidziniet bibliotēkas

  • Pēdējā lieta, kas jums jādara pirms programmas palaišanas, ir atsvaidzināt kalkulatora bibliotēkas.
  • Vēlreiz nospiediet pogu Doc, pēc tam atlasiet opciju “Atsvaidzināt bibliotēkas”.
Piekļūstiet programmai
Piekļūstiet programmai

11. solis. Piekļūstiet savai programmai

  • Lai piekļūtu programmai, vispirms noklikšķiniet uz sava kalkulatora bibliotēkas pogas (tā ir atvērtās grāmatas ikona).
  • Pēc tam dodieties uz bibliotēkas izvēlnes piekto lapu. Tur jums vajadzētu redzēt sava dokumenta nosaukumu kā vienu no iespējām.
  • Izvēlieties šo opciju, un programma tiks parādīta zemāk.
Palaidiet programmu
Palaidiet programmu

12. solis. Palaidiet savu programmu

  • Noklikšķiniet uz programmas, un tā tiks atvērta darbvietā.
  • Ievadiet sava vektora X, Y un Z komponentus.
  • Kad programma tiks palaista, pirmais atgrieztais skaitlis būs vektora lielums, otrais būs leņķis alfa, kam sekos beta un gamma.
2D Vector
2D Vector

Solis 13. Palaidiet programmu ar 2D vektoru

  • Lai palaistu programmu 2D vektoram, kurā ir tikai Y un X komponenti, viss, kas jums jādara, ir ievadīt vektora Z komponentam 0.
  • Palaižot programmu, leņķis attiecībā pret Z asi vienmēr būs 90 grādi.

Ieteicams: