Kā kļūt par datora animatoru: 11 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā kļūt par datora animatoru: 11 soļi (ar attēliem)
Kā kļūt par datora animatoru: 11 soļi (ar attēliem)

Video: Kā kļūt par datora animatoru: 11 soļi (ar attēliem)

Video: Kā kļūt par datora animatoru: 11 soļi (ar attēliem)
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, Maijs
Anonim

Kā datora animators jūs izmantosit datorus, lai izveidotu 3D animācijas figūras, kas palīdz pastāstīt stāstu vai pārdot produktu. Jūs varat strādāt videospēļu dizainā, grafiskajā dizainā un filmu ražošanā. Šī karjera piedāvā daudz radošas brīvības un radošus izaicinājumus, taču tā ir arī daļa no strauji augošas nozares, tāpēc jums būs jāseko līdzi jaunākajiem tehnoloģiju sasniegumiem un programmatūrai. Jums arī jābūt gatavam strādāt saskaņā ar stingriem termiņiem un radīt radošu saturu, pamatojoties uz jūsu klientu vajadzībām.

Soļi

1. daļa no 3: Nepieciešamās izglītības un pieredzes iegūšana

Kļūstiet par animatoru 7. darbība
Kļūstiet par animatoru 7. darbība

1. darbība. Koncentrējieties uz zīmēšanu, radošu rakstīšanu un dabaszinātņu nodarbībām vidusskolā

Kā datora animatoram jums ir jābūt spēcīgām vizuālās mākslas iemaņām, piemēram, zīmēšanai, tēlniecībai un dizainam. Koncentrējieties uz šīm prasmēm savās mākslas stundās vidusskolā un mēģiniet iegremdēties mākslas vēsturē, izmantojot grāmatas, filmas un vietējā muzeja apmeklējumus. Jums vajadzētu arī mēģināt apmeklēt datorizētās projektēšanas (CAD) nodarbības, ja tās tiek piedāvātas jūsu vidusskolā, vai izpētīt CAD tiešsaistē.

  • Būs noderīgi arī labi pārzināt radošo rakstīšanu un stāstīšanu, jo liels datoranimatora lomas elements ir stāstu iedzīvināšana. Apmeklējiet drāmu vai nodarbību teātrī, kā arī rakstīšanas nodarbību, lai palīdzētu attīstīt savas radošās prasmes.
  • Laba izpratne par tādām zinātnes jomām kā fizika un spēcīga matemātikas izpratne arī palīdzēs jums kļūt par labāku animatoru.
Kļūstiet par animatoru 5. darbība
Kļūstiet par animatoru 5. darbība

2. solis. Iegūstiet bakalaura grādu datorzinātņu animācijā

Lielākā daļa darba devēju pieprasa, lai pretendentiem būtu bakalaura grāds datoranimācijā no akreditētas universitātes vai koledžas. Jūs uzzināsiet nepieciešamās prasmes digitālajā mākslā, zīmēšanā un sižetisko skicēšanas procesā, kā arī datorprogrammatūru, kas nepieciešama, lai būtu kvalificēts datora animators.

  • Jūs varat izlemt specializēties kādā konkrētā datoranimācijas jomā, piemēram, spēļu dizainā. Pēc tam jūs iegūtu bakalaura grādu spēļu projektēšanā un izstrādē. Šī studiju programma palīdzēs jums iegūt prasmes, kas vajadzīgas, lai veidotu videospēles un apmācības simulācijas.
  • Paturiet prātā, ka daži datoru animatori ir pašmācīti un apgūst savas prasmes no šajā jomā strādājošiem mentoriem. Tomēr pat pašmācīti animatori apmeklēs animācijas vai ar mākslu saistītas nodarbības, lai tālāk attīstītu savas prasmes un padarītu tās nodarbināmākas.
Kļūstiet par animatoru 6. darbība
Kļūstiet par animatoru 6. darbība

3. solis. Uzziniet programmatūras pakotnes, kuras parasti izmanto datoru animācijā

Daudzas bakalaura līmeņa programmas datora animācijā ļaus jums attīstīt savas programmatūras prasmes un sniegs jums pamata izpratni par vairākām dažādām datorprogrammām. Datoru animācijas nozarē ir vairākas bieži izmantotas programmatūras pakotnes, kuras jums var būt noderīgas, lai uzzinātu, tostarp:

  • Zibspuldze
  • Maija
  • 3D studijas maks
  • Lightwave 3D
  • Sekas
  • Photoshop
  • Ilustrators
  • CorelDraw
  • Jums var būt nepieciešams arī apgūt programmatūras pakotnes, kas ir raksturīgas jūsu darba devējam vai jūsu lomai. Jums jābūt atvērtam jaunas programmatūras apgūšanai un jāspēj pielāgoties mainīgajām programmatūras prasībām, kas saistītas ar datora animāciju.
Kļūstiet par animatoru 2. darbība
Kļūstiet par animatoru 2. darbība

Solis 4. Veiciet praksi animācijas studijā

Dažās dator animācijas bakalaura programmās ir prakses sastāvdaļa, kurā jūs varat iegūt praktisku pieredzi animācijas studijā. Jaunākajā skolas gadā ir pieejamas daudzas prakses vietas, un tām ir pamata tehnisko zināšanu līmenis.

Jūs varat arī pieteikties praksei ārpus savas programmas, izmantojot tādas organizācijas kā Televīzijas Mākslas un zinātņu akadēmijas fonds

2. daļa no 3: Meklē amatu

Kļūstiet par animatoru 12. darbība
Kļūstiet par animatoru 12. darbība

Solis 1. Izveidojiet demonstrācijas spoli

Lielākais pārdošanas punkts jebkuram datora animatoram ir viņu demonstrācijas spole, kas ir uz video balstīts portfelis, kas demonstrē viņu labāko darbu. Patiesībā 51% nozares ekspertu atzīmē, ka jūsu demonstrācijas spole ir vissvarīgākais darba vai klienta atrašanas elements. Jūsu demonstrācijas spolei jābūt dinamiskai, saistošai un labi saliktai. Mēģiniet augšupielādēt demonstrācijas spoli tīmeklī, lai potenciālajiem darba devējiem būtu viegli piekļūt.

  • Jūsu demonstrācijas spolei jābūt labi rediģētai, lai parādītu savas zīmēšanas, gleznošanas vai tēlniecības prasmes, ja esat spēcīgs šajās jomās. Koncentrējieties uz videoklipu, kurā parādīts, kā izmantojat izvelkamu platformu, gājēju cikla pagrieziena galdu un jebkuru kopdarbu, ko esat paveicis kopā ar citiem animatoriem vai citām reklāmām. Demonstrācijas spolei vajadzētu parādīt arī jūsu unikālo animācijas stilu, un tai jābūt saistošai skatītājam no sākuma līdz beigām.
  • Jums vajadzētu arī izveidot profesionālu vietni, kurā ievietot savu pašreizējo projektu piemērus un labāk demonstrēt demonstrācijas spoli. Augšupielādējot demonstrācijas spoli savā vietnē, pārliecinieties, ka esat to aizsargājis ar autortiesībām un varēsit to kontrolēt, tiklīdz tā būs tiešsaistē. Iekļaujiet savu CV, savu kontaktinformāciju un īsu biogrāfiju. Jums jāiekļauj arī koncepcijas skices, sižeti, skices vai zīmējumi, ar kuriem jūs lepojaties, lai potenciālie darba devēji labāk izprastu jūsu vizuālo stilu.
Kļūstiet par animatoru 8. solis
Kļūstiet par animatoru 8. solis

2. Pievienojieties profesionālai datoru animatoru asociācijai

Dalība tādās nozares asociācijās kā Datorgrafikas biedrība (CG Society) vai ASIFA Holivudas asociācija var dot jums platformu, kurā dalīties savā darbā ar citiem animatoriem un apmeklēt seminārus, lai tālāk attīstītu savas animācijas prasmes.

Dalība šajās asociācijās nav bezmaksas, taču tām ir daudz priekšrocību, un daudzās no šīm asociācijām ir darba piedāvājumi, kas ir pieejami tikai biedriem

Kļūstiet par animatoru 1. darbība
Kļūstiet par animatoru 1. darbība

Solis 3. Meklējiet pilna laika amatu, izmantojot savu prakses vietu

Ja jums ir izdevies iegūt lielisku praksi animācijas studijā, jums jācenšas sadarboties ar pēc iespējas vairāk vienaudžu, vadītāju un radošo materiālu. Labu darba attiecību nodibināšana prakses laikā varētu kļūt par pilna laika amatu, tiklīdz esat beidzis bakalaura programmu.

Kļūstiet par animatoru 11. darbība
Kļūstiet par animatoru 11. darbība

4. solis. Piesakieties animācijas studiju atvērtām pozīcijām

Pirms piesakāties amatam animācijas studijās, jums jāapsver, vai vēlaties koncentrēties uz specializāciju vai konkrētu nozari. Vai jūs vairāk interesē filmu un video industrijas animācija vai reklāmas un sabiedrisko attiecību nozare? Varbūt jūs labprātāk strādātu pie varoņu animācijas un vizuālajiem efektiem lielā studijā vai kā skolotājs vai administrators datora animācijas programmā. Samazinot savas intereses, jūs varat pieteikties atvērtām pozīcijām, kas atbilst jūsu interesēm, un pēc tam darba intervijās varat parādīt savu aizraušanos ar noteiktu nozari vai amatu.

  • Jums vajadzētu pielāgot savu CV, lai tas atspoguļotu prasmes, kas nepieciešamas amatiem, uz kuriem pretendējat. Tas varētu nozīmēt jūsu rakstzīmju animācijas pieredzes un vizuālo efektu pieredzes izcelšanu animācijas studijā, kā arī jūsu spēcīgās komunikācijas prasmes un spēcīgo programmatūras pakotņu izpratni. Vai arī jūs varat uzsvērt savu stāstu iekāpšanas pieredzi un aizraušanos ar stāstīšanu par pozīciju kinofilmu animācijā.
  • Ja jūs interesē kļūt par ārštata datoru animatoru vai izveidot savu datora animācijas studiju, jums vajadzētu pavadīt vairākus gadus, strādājot pie mentora, kurš var palīdzēt jums attīstīt savas mākslinieciskās prasmes un biznesa zināšanas. Pirms izlemjat patstāvīgi kļūt par ārštata darbinieku vai studijas īpašnieku, jums vajadzētu piecus gadus strādāt citiem un mācīties no nozares mentoriem.

3. daļa no 3: Izpratne par lomu

Kļūstiet par animatoru 9. darbība
Kļūstiet par animatoru 9. darbība

1. solis. Atzīstiet atšķirību starp karikatūristu un datora animatoru

Datora animators atšķiras no karikatūrista, jo animators strādā ar 3D programmatūru, lai izveidotu animētus objektus, cilvēkus un attēlus. Lai gan jums būs nepieciešamas izcilas zīmēšanas prasmes, animācijas veidošanai izmantosit programmatūru un datorus, nevis pildspalvu un papīru.

Kā datora animators jūs joprojām varēsit stāstīt un būt māksliniecisks, taču jums būs jābūt arī prasmēm programmatūras un datoru jomā. Paredzams, ka jūs būsiet augsti kvalificēts vizuālais mākslinieks, kurš ar pārliecību un pieredzi var izmantot tehnoloģijas

Efektīva izpēte pirms sava bāra atvēršanas 16. darbība
Efektīva izpēte pirms sava bāra atvēršanas 16. darbība

2. solis. Paturiet prātā atalgojuma skalu

Vidējā gada alga multivides animatoriem 2013. gadā bija USD 64, 470. Tomēr jūsu atalgojums var svārstīties atkarībā no nozares, kurā esat nodarbināts. Jums var arī maksāt vairāk vai mazāk, ja strādājat stundā, nevis pamatojoties uz algu. Datoru animatori, kas strādā kā ārštata darbinieki, atkarībā no saviem klientiem var organizēt stundas samaksu vai samaksu par projektu.

Visvairāk apmaksātās nozares datoru animatoriem ir kino un video industrija (84, 610 ASV dolāri) un programmatūras izdevēju nozare (72, 230 ASV dolāri). Jūs varat būt nodarbināts arī datorsistēmu projektēšanas nozarē ar vidējo gada algu 67, 740 USD, reklāmas un sabiedrisko attiecību nozarē (65, 760 USD) un specializēto dizaina pakalpojumu nozarē (63, 350 USD)

Izpētiet zirga asins līniju 10. solis
Izpētiet zirga asins līniju 10. solis

3. Apzinieties darba vidi

Datora animatora darba vide mainīsies atkarībā no nozares, kurā strādājat un vai strādājat lielā animācijas studijā vai patstāvīgi kā pašnodarbināts animators.

Ieteicams: