Kā izveidot mobilo lietotni (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izveidot mobilo lietotni (ar attēliem)
Kā izveidot mobilo lietotni (ar attēliem)

Video: Kā izveidot mobilo lietotni (ar attēliem)

Video: Kā izveidot mobilo lietotni (ar attēliem)
Video: OpenSSH for Windows: Install, Configure, Connect, and Troubleshoot 2024, Aprīlis
Anonim

Mobilo lietotņu nozare jau ir pārsniegusi kritisko skaitli - miljardus dolāru. Viedtālruņi, planšetdatori un citas mobilās ierīces veido ievērojamu interneta lietotāju daļu. Noteicošais faktors lietotnes panākumiem ir kvalitāte un lietotāja pieredze.

Soļi

1. daļa no 5: etalona noteikšana: projektēšana

Mobilās lietotnes izveide 1. darbība
Mobilās lietotnes izveide 1. darbība

1. solis. Padariet jaunu lietotāju par dizaina etalonu

Dizainam jābūt pietiekami vienkāršam, lai jauns lietotājs varētu ērti orientēties. Pārbaudiet savu lietotni ar dažiem draugiem vai ideālā gadījumā ar lielāku cilvēku grupu, kas nav labi pārzinājusi mobilo tālruņu lietošanu. Skatiet, kā viņi darbojas, kur iestrēgst, vai tie ir intuitīvi, pievilcīgi un jautri lietojami? Attiecīgi mainiet savu dizainu.

Tāpat cilvēki ar zemāku izglītību un jauni lietotāji (bērni) ir liels tirgus sektors. Dizainam jābūt pietiekami intuitīvam, lai palīdzētu viņiem bez grūtībām izmantot jūsu lietotni

Mobilās lietotnes izveide 2. darbība
Mobilās lietotnes izveide 2. darbība

2. solis. Paturiet prātā dažādas operētājsistēmas

Mobilā interneta tirgus ir sadalīts starp dažādām operētājsistēmām. Pirms lietotnes izstrādes apsveriet šīs atšķirības. Izmantojiet adaptīvo dizainu, lai nodrošinātu, ka jūsu lietotne dažādās platformās un operētājsistēmās parādās kā paredzēts.

Lai izveidotu lietotni Android jūsu vajadzībām Android Studio un varat izmantot iOS lietotni XCode izstrādes komplekts.

Mobilās lietotnes izveide 3. darbība
Mobilās lietotnes izveide 3. darbība

3. solis. Pārliecinieties, ka jūsu lietotne nemanāmi darbojas dažādās platformās

Izmantojiet adaptīvo dizaina stratēģiju, lai izveidotu lietotni, kas ir elastīga un pielāgojama dažādām platformām. Atsaucīgs dizains attiecas uz ideju, ka lietotne vai vietne maina izkārtojumu, fontus un grafiku atbilstoši mitināšanas ierīcei. Neizmantojiet stratēģiju, lai izveidotu saīsinātu vietnes versiju mobilajiem tālruņiem. Tā vietā vispirms izveidojiet vietni mazajam ekrānam un pēc tam palieliniet to lielākiem ekrāniem.

Mobilās lietotnes izveide 4. darbība
Mobilās lietotnes izveide 4. darbība

4. solis. Neignorējiet režģus

Režģis ir lielisks rīks, lai jūsu lietotnes dizains būtu konsekvents un ievietots vairākās lapās. Grafikas, fontu un ikonu konsekvence rada profesionālu izskatu. Nemaz nerunājot, tas atspoguļo jūsu zīmola tēlu.

Mobilās lietotnes izveide 5. darbība
Mobilās lietotnes izveide 5. darbība

5. solis. Neaizmirstiet bezsaistes pieredzi

Ne visos apgabalos ir tīkla pārklājums. Izlemiet par savas lietotnes lietojamību bezsaistē. Pārliecinieties, vai lielākā daļa jūsu lietotnes funkciju darbojas bezsaistes sesiju laikā. Dažās pasaules daļās strāvas padeves pārtraukumi ir ikdienišķa iezīme, tāpēc ideālā gadījumā jūsu lietotne būtu izmantojama pat tad, ja jums nav interneta savienojuma.

Lai iegūtu bezsaistes pieredzi, jums jāiemācās skaitļošana bez serveriem. Tas palīdzēs jums izveidot bezsaistes programmatūras lietojumprogrammu

2. daļa no 5: Dziļāka rakšana: plānošana

Mobilās lietotnes izveide 6. darbība
Mobilās lietotnes izveide 6. darbība

1. solis. Izlemiet, kāds ir jūsu mērķis

Skaidri iestatiet savu lietotnes mērķi. Piemēram, atrodiet degvielas uzpildes stacijas uz šosejas noteiktā valstī vai valstī.

Labākās lietotnes ir tās, kas atrisina lielu problēmu. Tātad, ja jums ir grūti izvēlēties mērķi, vispirms padomājiet par savu problēmu

Mobilās lietotnes izveide 7. darbība
Mobilās lietotnes izveide 7. darbība

2. solis. Veiciet dokumentus

Vizualizējiet, kā jūsu lietotne izskatīsies ekrānā. Uzzīmējiet aptuvenu ekrānu vai mizu diagrammu. Kādas ir funkcijas un viss starp tiem?

Mobilās lietotnes izveide 8. darbība
Mobilās lietotnes izveide 8. darbība

Solis 3. Izpētiet tirgu

Ziniet, vai jūsu ideja jau ir izmantota. Uzziniet, ko lietotāji meklē? Kā finansiāli piesaistīt tirgu? Izveidojiet mārketinga plānu. Mārketings nav pēdējais solis lietotņu veidošanā. Tas jāņem vērā katrā posmā, t.i., pirmsražošanā, ražošanā un pēcražošanā.

Mobilās lietotnes izveide 9. darbība
Mobilās lietotnes izveide 9. darbība

Step 4. Storyboard

Storyboarding palīdz jums izveidot lietotnes funkcionalitātes plānu. Līdzīgi kā sižetu veidošana filmām, jo sarežģītāka ir sižetu shēma, jo process kļūst skaidrāks.

Mobilās lietotnes izveide 10. darbība
Mobilās lietotnes izveide 10. darbība

Solis 5. Izveidojiet prototipu vai karkasa rāmi

Prototipēšanas rīki ļauj jums redzēt un pārbaudīt savu lietotni reālā laikā. Jūs varat pārbaudīt un attiecīgi mainīt. Palūdziet draugiem un ģimenei pārbaudīt jūsu lietotni un sniegt atsauksmes. Iekļaujiet viņu atsauksmes savās modifikācijās.

Mobilās lietotnes izveide 11. darbība
Mobilās lietotnes izveide 11. darbība

6. solis. Izveidojiet aizmuguri

Tagad, pārbaudot prototipu, sāciet darbu pie aizmugures. Tā ir lietojumprogrammas izstrādātāja puse. Tas ietver krātuvi, API, iestatīšanas serverus un datu bāzes.

Mobilās lietotnes izveide 12. darbība
Mobilās lietotnes izveide 12. darbība

7. solis. Reģistrējieties

Lietotņu veikalā ir jāreģistrējas kā izstrādātājam. Jums nav jābūt programmēšanas ekspertam, bet tas prasa samaksu. Plašāku informāciju skatiet vietnēs.

Mobilās lietotnes izveide 13. darbība
Mobilās lietotnes izveide 13. darbība

8. solis. Āda/ekrāns

Tā ir faktiskā ādas vai ekrānu izveide, ko lietotāji izmantos. Šajā posmā jūs veidojat lietotāja saskarni.

3. daļa no 5: lietotnes veidošana

Izmantojot lietotņu veidotāja pakalpojumu

Mobilās lietotnes izveide 14. darbība
Mobilās lietotnes izveide 14. darbība

1. darbība. Apsveriet iespēju izmantot lietotņu veidotāja pakalpojumu

Lietojumprogrammu izgatavošana parasti prasa daudz smaga darba un naudas. Ne visi to var atļauties. Šeit ir risinājums. Varat izmantot tīmeklī plaši atrodamas lietotņu veidotāju platformas. Tie sākas no bezmaksas un tiek pārsūtīti uz ikmēneša/gada abonementu. Turklāt viņiem nav nepieciešams rakstīt kodu. Tie piedāvā grafisku lietotāja interfeisu. Vienkārši velciet, nometiet, augšupielādējiet fotoattēlus, izvēles rūtiņas, un jūsu lietotne ir pabeigta. Bingo!

Mobilās lietotnes izveide 15. darbība
Mobilās lietotnes izveide 15. darbība

2. darbība. Meklējiet lietotņu veidotāju tiešsaistē

Ir daudzas vietnes, kas piedāvā lietotņu veidošanas pakalpojumus. Izlasiet dažus un izlasiet saturu un atsauksmes. Apsveriet vienkāršu un intuitīvu saskarni. Daži piedāvā bezmaksas pakalpojumus, bet citi iekasē maksu.

Mobilās lietotnes izveide 16. darbība
Mobilās lietotnes izveide 16. darbība

Solis 3. Reģistrējieties

Pārliecinieties, ka esat izlasījis iepriekš minēto sadaļu par rakšanu dziļāk. Pirms procesa uzsākšanas veiciet dokumentus un vizualizāciju. Sižetu shēma, kā darbosies jūsu ekrāni un funkcijas.

Mobilās lietotnes izveide 17. darbība
Mobilās lietotnes izveide 17. darbība

4. solis. Sāciet veidot savu lietotni

Lielākā daļa vietņu ir ļoti ērti lietojamas. Ikviens, kam ir dažas pamatzināšanas par datoriem un internetu, to var viegli izdarīt.

Mobilās lietotnes izveide 18. darbība
Mobilās lietotnes izveide 18. darbība

5. solis. Izmantojiet padomus "Etalona noteikšana"

Izlasiet iepriekš minēto sadaļu ar nosaukumu "Etalona noteikšana". Jūsu lietotnei jābūt pietiekami daudzām funkcijām, kas darbojas bezsaistē. Izveidojiet intuitīvu dizainu, lai jauni lietotāji to varētu viegli izmantot.

Mobilās lietotnes izveide 19. darbība
Mobilās lietotnes izveide 19. darbība

6. solis. Apsveriet vizuālos elementus

Iepriekš apsveriet tekstu, tipogrāfiju, krāsas, ikonas, cilnes utt., Lai iegūtu konsekventu izskatu.

4. daļa no 5: dariet to pats

Mobilās lietotnes izveide 20. darbība
Mobilās lietotnes izveide 20. darbība

Solis 1. Dariet to pats, ja esat spēle

Slavenās lietotnes un vietnes ir kodētāju asiņu, sviedru un asaru rezultāti. Izmantojot lietotņu veidošanas vietnes, nevar iegūt visas funkcijas. Tātad, ja jums ir kāda izcila ideja par lietotni, kodēšana nav slikta. Šis ir parastais lietotņu izveides veids:

Mobilās lietotnes izveide 21. darbība
Mobilās lietotnes izveide 21. darbība

2. solis. Uzziniet programmēšanu

Programmētājam jāzina pamatvalodas: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js un Ruby. Jūs varat mācīties papildus. Tas ir bonuss. Tomēr apgūstiet pāris valodas un apgūstiet citu pamatus. Vai nu uzņemiet koledžā, vai mācieties tiešsaistē, izmantojot apmācības un videoklipus. Netrūkst ne viena, ne otra!

Mobilās lietotnes izveide 22. darbība
Mobilās lietotnes izveide 22. darbība

Solis 3. Iegūstiet sistēmu

Izpētiet tirgu, lai iegūtu atbilstošu sistēmu savam darbam.

Mobilās lietotnes izveide 23. darbība
Mobilās lietotnes izveide 23. darbība

4. solis. Ievērojiet iepriekš minētos padomus

Izlasiet iepriekš minētās sadaļas: Etalona noteikšana un dziļāka rakšana. Pirmās sadaļas ir ace izstrādātāju padomi. Vēlāk ir izklāstīti veiksmīgas lietotņu izveides pamati.

Mobilās lietotnes izveide 24. darbība
Mobilās lietotnes izveide 24. darbība

Solis 5. Veidojiet vidi

Iestatiet vidi lietotņu izstrādei. Instalējiet vidi atbilstoši savai sistēmai un lietotnei.

Mobilās lietotnes izveide 25. darbība
Mobilās lietotnes izveide 25. darbība

6. darbība. Izveidojiet savu lietotni

Kad esat kārtīgi nokārtojis dokumentus un jums ir skaidra ideja par izskatu un funkcijām, izmantojot iepriekš sniegtos padomus, tagad sāciet kodēšanu. Izveidojiet projekta avota kodu, resursu failus, manifesta failus.

Mobilās lietotnes izveide 26. darbība
Mobilās lietotnes izveide 26. darbība

Solis 7. Atkļūdošana un pārbaude

Šajā posmā jūs izveidojat savu lietotni atkļūdojamā pakotnē. Pārbaudes lietotnei izmantojiet SDK rīkus.

Mobilās lietotnes izveide 27. darbība
Mobilās lietotnes izveide 27. darbība

8. solis. Publicējiet un pārbaudiet

Šajā posmā jūs vēlreiz pārbaudāt savu lietotni izlaišanas režīmā.

5. daļa no 5: izdevējdarbība

Mobilās lietotnes izveide 28. darbība
Mobilās lietotnes izveide 28. darbība

1. darbība. Pārbaudiet vēlreiz

Tagad faktiskā lietotne ir gatava. Pārbaudiet to, izmantojot lietotņu pārbaudes lietotni (ir lietotnes lietotņu pārbaudei).

Mobilās lietotnes izveide 29. darbība
Mobilās lietotnes izveide 29. darbība

2. solis. Publicēt

Varat to publicēt tieši, izmantojot savu iTunes vai Google Play lietotņu veikalu izstrādātāja kontu, vai iesniegt to vietnē, kuru izmantojāt tā izveidei. Tagad uzgaidiet un izveidojiet ieteikumus par savu lietotni.

Mobilās lietotnes izveide 30. darbība
Mobilās lietotnes izveide 30. darbība

3. solis. Tirgojiet savu lietotni

Mārketinga process, ko jūs sākāt no iepriekšējas ražošanas līdz pētniecībai un turpiniet ar emuāru un sociālajiem medijiem, tagad iegūst impulsu. Izveidojiet savai vietnei mikrosituāciju. Izmantojiet reklāmas videoklipus. Reklamējiet sociālajos medijos. Lai piesaistītu uzmanību, rīkojiet kādu konkursu vai citu mārketinga taktiku. Jums vajadzētu būt arī biznesa modelim.

Padomi

  • Iedvesmai analizējiet noderīgas un slavenas lietotnes.
  • Ziniet savas mērķauditorijas psihi. Bērniem patīk spilgtas krāsas, vīrieši dod priekšroku ēnām, bet sievietes vairāk tiecas uz nokrāsām.
  • Lietotnes vai vietnes testēšanai izmantojiet testētāju grupu.
  • Izmantojiet vizuālo komunikāciju, lai izveidotu tīru un interesantu izskatu.
  • Lietotāju pieredze ir plaša joma, tāpēc apgūstiet dažus pamatus.
  • Neceriet, ka jūsu vietne vai lietotne tiks pārdota pati. Veiciet mārketinga pasākumus, lai reklamētu savu lietotni/vietni.

Ieteicams: