Octane Render ir objektīvs renderētājs, kas nozīmē, ka tas padara fotoattēlus reālistiskus. Octane Render izmanto GPU, kas padara to ļoti, ļoti ātru. Tas var rediģēt attēlus "on-the-fly", kas nozīmē, ka izmaiņas tiks atjauninātas reāllaikā renderēšanas logā.
Soļi
1. solis. Lejupielādējiet jaunāko laidienu Octane Render
Oktāns Render maksā 99 €. Tomēr jūs varat iegūt demonstrācijas versiju, kurai nav derīguma termiņa.
2. solis. Dodieties uz savu 3D programmatūru un eksportējiet obj sietu
3. solis. Atveriet Octane Render
4. solis. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz apakšējā paneļa, ko sauc par diagrammu redaktoru
5. solis. Noklikšķiniet uz Pievienot >> Objekti >> Siets
Atlasiet obj failu.
Noklusējuma vadīklas ir parādītas attēlā. Jūs varat arī izvēlēties 3D programmas iepriekšēju iestatījumu
6. solis. Izveidojiet materiālus
Spilgtas, izkliedētas krāsas un UV kartēšana tiek importētas no obj faila. Izmantojot materiāla atlasītāja rīku, varat ātri atrast objekta materiālu. Spēlējiet ar dažādiem materiāliem.
7. solis. Izvēlieties vidi
Fons mainīs apkārtējās gaismas krāsu. Jūs varat izvēlēties attēlu vai reālistisku āra simulāciju, izmantojot opciju “dienasgaisma” augšpusē.
8. solis. Izvēlieties labu diafragmu
Tas atrodas panelī “Pašreizējā kamera”. Ikonas labajā pusē ir dažādu paneļu atlasei.
9. solis. Noklikšķiniet uz 'Current Imager', lai iestatītu dažādus kameras iestatījumus
10. solis. Noklikšķiniet uz 'Pašreizējais kodols', lai atlasītu dažādus renderēšanas tehniskās puses iestatījumus
Šie iestatījumi noteiks attēla kvalitāti. Svarīgs iestatījums, kas jāpatur prātā, ir Maksimālais paraugu skaits, kas aptur renderēšanu, ja tiek atveidoti daudzi paraugi.
11. solis. Pēc kāda laika gaidīšanas saglabājiet renderējumu
Attēlam bez trokšņa paraugu skaitam jābūt virs 1500.
Padomi
- Saglabājiet renderējumu kā HDR, ja vēlaties to tonizēt citā ārējā programmā.
- Lai atveidotu animācijas, jums jāizmanto skripts.