Pārnesums ir apļveida daļa ar zobiem, kas savienojas ar citām zobu daļām, lai nodrošinātu efektīvu griezes momenta un kustības pārvietošanu no vienas zonas uz otru. Zobrati ir būtiskas sastāvdaļas, ko izmanto plašā dažādu mašīnu klāstā, ieskaitot automašīnas, velosipēdus, pulksteņus un pat kārbu atvērējus. Ja jūs interesē pārnesumu projektēšana, šajā wikiHow tiks parādīts, kā izveidot vienkāršu pārnesumu komplektu, izmantojot Siemens NX 12 CAD programmatūru.
Soļi
1. darbība. Izveidojiet jaunu projekta failu
To var izdarīt, atverot Siemens NX 12, augšējā kreisajā stūrī noklikšķinot uz faila un nolaižamajā izvēlnē noklikšķinot uz jauns.
2. solis. Kā projekta stilu izvēlieties "Modelis"
Pēc noklikšķināšanas uz Jauns parādīsies izvēlne, kurā parādīti dažādi jūsu jaunā projekta parametri. Vienīgais iestatījums, par ko jāuztraucas, ir projekta veids. Pārliecinieties, vai modelis ir iezīmēts, un pēc tam noklikšķiniet uz "Labi".
1. daļa no 3: Radīšanas process
1. solis. Vispirms izveidojiet zobratus
Šī ir visvieglāk uzsākamā izveides procesa daļa. To var izdarīt, piekļūstot rīku komplekta izveides izvēlnei, ekrāna augšējā kreisajā stūrī noklikšķinot uz izvēlnes, GC rīkkopām, pārnesumu modelēšanas un visbeidzot cilindra pārnesumu. Parādīsies zobrata modelēšanas lapa. Pārliecinieties, vai ir atlasīta opcija "Izveidot rīku", un pēc tam divreiz nospiediet OK.
2. solis. Ziniet, kā izmantot zobrata izvēlni
Kad zobrata izvēlne ir atvērta, jūs redzēsit vairākus parametrus, kas saistīti ar jūsu zobrata izmēriem. Var izmantot jebkuras vērtības. Tomēr vērtības, kas ir savstarpēji saskaņotas, padarīs pārnesumus vieglākus. Vērtību piemēri ir redzami attēlā iepriekš.
Solis 3. Izvietošanai izvēlieties vektoru
Kad jūsu parametri ir noteikti, noklikšķiniet uz Labi un parādīsies vektora izvēlne. Šī izvēlne kalpo, lai noteiktu jūsu aprīkojuma orientāciju projektā. X, Y vai Z ass darbosies vienādi. Noklikšķiniet uz vienas no ass bultiņām, lai to atlasītu, un pēc tam noklikšķiniet uz Labi.
Solis 4. Izveidojiet sākotnējo vārpstas caurumu ekstrūziju
Tagad, kad esat izveidojis pārnesumu, zobrata centrā jāpievieno izspiests caurums, lai to piestiprinātu pie zobrata vārpstas.
-
Lai sāktu, izveidojiet jaunu skici. Skices pogu var atrast zem faila ekrāna augšējā kreisajā stūrī.
-
Pēc skices izvēlnes parādīšanās noklikšķiniet uz zobrata līdzenas virsmas, jo tur atradīsies izspiestais caurums.
-
Izmantojot apļa rīku, izveidojiet apli sava rīka vidū. Lai izmantotu rīku, augšējā rīkjoslā ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz apļa ikonas un pēc tam ar peles kreiso pogu zobrata vidū, lai sāktu apli. Velciet apli līdz izmēram vai ierakstiet noteiktu diametru, pēc tam pēdējo reizi noklikšķiniet ar peles kreiso pogu. Ņemiet vērā izveidotā apļa diametru. Kad tas ir izdarīts, ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz "Pabeigt skici".
-
Tagad ieskicētais aplis ir jāizspiež, lai izveidotu cilindru. Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz skices Part Navigator kreisajā pusē. Parādīsies nolaižamā izvēlne. Ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz izspiešanas opcijas.
-
Tagad vajadzētu parādīties ekstrūzijas izvēlnei. Izmantojot bultiņas slīdni uz šīs daļas, velciet cilindra virsmu uz jebkuru garumu, pārliecinoties, ka tas nav pārāk garš. Kad garums ir noteikts, noklikšķiniet uz Labi, lai apstiprinātu izspiešanu.
5. solis. Izveidojiet vārpstas caurumu
Pēc sākotnējās ekstrūzijas ir jāveic atņemšanas ekstrūzija, lai zobrata vidū izveidotu caurumu.
-
Sāciet jaunu skici un atlasiet tikko veiktās ekstrūzijas seju, noklikšķinot uz tās.
-
Izveidojiet nedaudz mazāku apli, kura centrā ir sākotnējais aplis, izmantojot augšējā rīkjoslā esošo apļa rīku. Šī ikona izskatās kā aplis. Pēc apļa izveidošanas ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Pabeigt skici augšējā kreisajā stūrī. Jūsu daļai vajadzētu izskatīties kā parādītajā attēlā.
-
Pēc tam ieskicētais aplis ir jāatņem, izspiežot atpakaļ pa visu pārnesumu, lai izveidotu caurumu. Atkal ar peles labo pogu noklikšķiniet uz skices Part Navigator un ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Extrude. Sadaļā Būla atlasiet atņemšanu un pēc tam velciet ekstrūzijas bultiņu atpakaļ caur zobratu.
6. solis. Izveidojiet tapas caurumus
Abās jaunās ekstrūzijas pusēs ir jāizveido vēl divi mazi caurumi, lai izveidotu vietu zobrata tapas ievietošanai.
-
Izveidojiet jaunu skici. Kad tiek jautāts par virsmu, noklikšķiniet uz iezīmēta lodziņa, kas attēlo aksiālo plakni, kurā atrodas jūsu izspiestā vārpstas atveres puse.
-
Ekstrūzijas vidū uzzīmējiet nelielu apli, ņemot vērā diametru. Kad esat pabeidzis, ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Pabeigt skici.
-
Atņemot izspiediet sīko apli visā zobrata vārpstas atveres garumā. Lai to izdarītu, pārvietojiet ekstrūzijas vilkšanas bultiņu abos virzienos un iestatiet Būla vērtību atņemšanai.
-
Pārnesumam tagad jābūt pilnam. Jūtieties brīvi izgatavot vairākus pārnesumus un ņemiet vērā, ka tie var atšķirties arī pēc izmēra un zobu skaita. Gatavam produktam vajadzētu izskatīties kā parādīts attēlā.
7. solis. Izveidojiet pārnesumu vārpstas
Pārnesumu vārpstas kalpo zobratu turēšanai un pagriešanai, kad tiek pielikts rotācijas spēks.
-
Izveidojiet jaunu modeļa failu, līdzīgu kā iepriekš. Pēc tam sāciet jaunu skici un izveidojiet apli, kas ir par 1-2 mm mazāks nekā zobrats, kas izveidots pārnesuma vidū. Pēc tam ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Pabeigt skici.
-
Pēc tam izspiediet ieskicēto apli pienācīgā garumā, pietiekami ilgi, lai turētu zobratus.
-
Ir jāpievieno divi caurumi, viens katrā vārpstas galā, lai tapas varētu iziet cauri. Lai to izdarītu, ieskicējiet divas vienāda garuma līnijas, katra sākot no vārpstas galiem. Pēc tam ieskicējiet divus apļus, un centra punkti ir katras līnijas galapunkts. To darot, tapas caurumi būs simetriski.
-
Pirms skices pabeigšanas atlasiet rīku Ātrā apgriešana un noņemiet abas līnijas, lai paliek tikai apļi. Pēc tam ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Pabeigt skici. To nedarot, ekstrūzija neiznāks pareizi.
-
Veiciet citu atņemšanas ekstrūziju tapas apļos, lai izveidotu caurumus. To var izdarīt tāpat kā citas atņemšanas ekstrūzijas.
-
Pārnesumu vārpstas tagad ir pabeigtas, un tām vajadzētu izskatīties kā parādītajā attēlā.
8. solis. Izveidojiet vārpstas tapas
Kad zobrati un vārpstas ir izgatavotas, zobrata tapas ir blakus. Tapas neļaus zobratiem noslīdēt no vārpstām. Izveidojiet tapas tāpat kā sākotnējo vārpstu.
-
Uzzīmējiet nelielu apli ar apļa rīku un pēc tam izspiediet, izveidojot cilindru. Pārliecinieties, ka tapa ir pietiekami gara, lai daļa no tās varētu izkļūt no katras vārpstas puses.
2. daļa no 3: Montāžas process
1. solis. Sāciet montāžu
Tagad, kad esat izveidojis zobratus, vārpstas un tapas, ir pienācis laiks apvienot šos elementus, lai izveidotu montāžu.
-
Dodieties uz Fails, Jauns un opcijās iezīmējiet Montāža.
2. solis. Pievienojiet daļas
Tagad, kad ir izveidots montāžas projekts, izveidotās daļas ir jāpievieno darbvietai.
-
Lai pievienotu daļu, vispirms atrodiet un ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz pogas Pievienot augšējā labajā stūrī.
-
Parādīsies izvēlne Pievienot komponentu. Lai pievienotu daļu, ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz manillas mapes zem Atlasīt daļu. Tas parādīs pārlūkprogrammas izvēlni. Atrodiet pievienojamo daļu, iezīmējiet to un ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Labi.
-
Lai ievietotu atlasīto daļu, ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Atlasīt objektu un pēc tam ar peles kreiso pogu noklikšķiniet jebkurā vietā ekrānā. Pievienojiet visas izveidotās daļas darbvietai.
3. solis. Pārvietojiet pievienotās daļas
Tagad, kad visas detaļas ir pievienotas darba virsmai, ir pienācis laiks tās pārvietot, lai izveidotu zobratu komplektu.
-
Lai pārvietotu detaļas, ekrāna augšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz Pārvietot komponentu.
-
Parādīsies izvēlne Pārvietot komponentu. Ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Atlasīt komponentu. Parādīsies pieejamo atlasāmo daļu saraksts. Vai nu noklikšķiniet uz daļas nosaukuma sarakstā, vai noklikšķiniet uz pašas daļas darbvietā.
-
Pēc daļas izvēles ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz Norādīt orientāciju. Dinamiskās kustības rīks darbvietā parādīsies blakus daļai. Šis rīks ļauj pārvietot detaļu jebkurā aksiālā virzienā, kā arī pagriezt pa jebkuru asi. Tas būs svarīgi saprast, veidojot montāžu.
4. solis. Zobratu komplekta konstruēšana
Tagad, izmantojot funkciju Pārvietot komponentu, kas tika apspriesta pēdējā posmā, var izveidot pārnesumu komplektu.
-
Lai sāktu, novietojiet zobratus tā, lai viena zobi būtu savstarpēji savienoti ar pārnesumu, kas atrodas pāri tam, kā parādīts attēlā. Dariet to, izmantojot dinamiskās kustības rīku.
-
Pēc tam pārvietojiet zobratus uz vārpstām tā, lai zobrata tapas atverē sakristu ar vārpstas tapas atveri.
-
Visbeidzot, pārvietojiet zobratu tapas tā, lai tās iet cauri zobratiem un vārpstai, nostiprinot zobratus vietā. Galīgajai montāžai vajadzētu izskatīties līdzīgi parādītajam attēlam.
3. daļa no 3: Mājokļu vienība un apdare
1. solis. Izveidojiet korpusa bloku
Tagad, kad zobratu komplekts ir izgatavots, ir jāizveido korpusa mezgls mezgla turēšanai.
-
Sāciet jaunu skici un uzzīmējiet taisnstūri, izmantojot taisnstūra rīku. Taisnstūrim jābūt pietiekami lielam, lai tas atbilstu montāžai, vienlaikus ļaujot vārpstām izkļūt no vienas puses.
-
Tagad izspiediet taisnstūri, lai izveidotu taisnstūra kubu.
-
Pēc tam sāciet jaunu skici, atlasot taisnstūra kuba virsmu. Izmantojot rīku Līnija, izveidojiet nelielas atskaites līnijas divos stūros, kas ir diagonāli viens no otra. Skaidrojumu skatiet attēlā.
-
Izmantojot taisnstūra rīku, izveidojiet taisnstūri, kas sākas ar iekšējās atskaites līnijas beigu punktu un beidzas ar atskaites līnijas diagonāles iekšējo beigu punktu. Tādējādi tiks izveidots centrēts taisnstūris. Skaidrojumu skatiet attēlā. Pirms skices pabeigšanas pēc taisnstūra ieskicēšanas noteikti apgrieziet atsauces līnijas.
-
Pēc tam atņemiet skici gandrīz līdz taisnstūra kuba apakšai. Iegūtajai daļai vajadzētu izskatīties kā kastē.
-
Sāciet citu skici kastes malā. Izmantojot apļa rīku, ieskicējiet divus vienmērīgi izvietotus apļus kastes sānos. Jūs varat izmantot atsauces līnijas, kas atvieglo šo procesu. Šie apļi ir jānovieto tā, lai zobratu vārpstas sakristu, kad komplekts tiek ievietots korpusā. Vēlreiz pirms skices pabeigšanas noteikti apgrieziet atsauces līnijas.
-
Veiciet atņemšanas ekstrūziju jaunajā skicē. Pārliecinieties, ka ekstrūzija rada caurumus tikai vienā korpusa pusē.
-
Gatavā korpusa vienībai vajadzētu izskatīties kā šis attēls.
2. solis. Pievienojiet korpusu un pabeidziet projektu
Tagad, kad korpusa vienība ir pabeigta, pievienojiet to savam montāžas modelim.
- Pārvietojiet daļu tā, lai tajā būtu pārnesumu komplekts. Pārliecinieties, ka zobratu komplekts ir orientēts tā, lai vārpstas izkļūtu no caurumiem korpusa sānos.
-
Gatavam projektam vajadzētu izskatīties kā šis attēls.
Solis 3. Ziniet, ka tagad esat pabeidzis
Šo modeli var izdrukāt 3D formātā vai izgatavot izmantošanai reālajā pasaulē.